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ブラボードラゴンをお気に入りに追加 [PR]債務整理等の無料相談 情報1課 <ブラボードラゴン> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ブラボードラゴン> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <ブラボードラゴン> ブラボードラゴンの74%はカルシウムで出来ています。ブラボードラゴンの25%は赤い何かで出来ています。ブラボードラゴンの1%は利益で出来ています。 情報2課 <ブラボードラゴン> #technorati 外部リンク課 <ブラボードラゴン> ウィキペディア(Wikipedia) - ブラボードラゴン ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ ブラボードラゴン このページについて このページはブラボードラゴンのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるブラボードラゴンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2567 宿世の翠龍喚士・ソニア 宿世の翠龍喚士・ソニア No.2567 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 継界召龍陣・木闇 進化素材 コスト 70 HP 1974 3938 ターン(最短) 19(12) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 600 1820 Lスキル 古龍族の神髄 主属性 木 回復力 122 425 進化元 悠久の緑龍喚士・ソニア 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 悠久の緑龍喚士・ソニア(退化) 覚醒 木属性強化 / 木ドロップ強化 / 闇属性強化 / バインド回復 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 木属性強化 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:グリーンドラゴンフルーツ、グリーンドラゴンフルーツ、グリーンドラゴンフルーツ、木の宝玉、闇の宝玉) 進化・合成情報 進化:緑龍喚士・ソニア 悠久の緑龍喚士・ソニア 究極進化 (宿世の翠龍喚士・ソニア・木守の緑龍喚士・ソニア・極醒の緑龍喚士・ソニア=フィオ) 同スキルモンスター緑龍喚士・ソニア・悠久の緑龍喚士・ソニア・木守の緑龍喚士・ソニア 悠久の緑龍喚士・ソニアたまドラ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: 継界召龍陣・木闇 全ドロップを木、闇ドロップに変化。 Lスキル: 古龍族の神髄 ドラゴンとバランスタイプの攻撃力と回復力が2.5倍。木を4個以上つなげると攻撃力が1.5倍。 備考 2015年12月4日、実装。( 公式告知 ) 2016年3月26日、リーダースキルの「木を5個以上つなげると攻撃力が1.5倍」を「木を 4個以上 つなげると〜」に修正。( 公式告知 ) コメント 闇ファフニールなら陣の噛み合いもいいんだけど、木ファフニールだと回復消しちゃうからなー。 -- 2016-07-14 12 51 41 ディオス詰めてマルチすると青ソニ並の体力に桁外れの回復力でちょっと楽しい -- 2016-07-16 03 25 36 先入観で未だにアヴァドレの劣化だと思ってる人いそうだが、劉備で使う分には特別劣化要素が目立つわけじゃないからな。まあ無くても困らないレベルではあるが、いればそれなりに有用。 -- 2016-08-24 15 19 10 2体持ってるけど噛み合うサブが少ないのが辛い・・・ ドラゴン/回復だったらまだ楽だったけど・・・ サブはペルセウスほぼ必須 やっぱ青なんだよなぁ・・・ -- 2016-10-21 02 56 16 転生セレスパに就職させました -- 2016-11-01 02 18 13 エフェクトとかで見えにくいけど、結構おっぱい大きいのな。 -- 2016-11-12 23 57 17 もうドラフルでのスキル上げは来ないのかな? -- 2016-11-18 15 18 28 分岐究極もそろそろ見えてきたな。 -- 2017-01-05 08 55 19 エフェクトが邪魔だなぁ。そう、エフェクトが邪魔なんだよ。 -- 2017-01-06 01 13 41 コンボ強化欲しいな -- 2017-03-21 23 58 53 コメント すべてのコメントを見る
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星見る神殿 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 経験効率 1F 3 3 4 11 11 3.7 2F 3 3 4 16 ? 5.3 岬のほこら 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 経験効率 1F 3 3 3 19 11 6.3 2F 3 3 4 21 11 7 3F 3 3 4 21 ? 7 道しるべの灯台 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 経験効率 1F 4 3 4 14 17 4.7 2F 4 3 4 13 17 4.3 3F 5 4 4 38 ? 9.5 クエスト「星見る神殿」基本情報 クエスト情報 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 1F 3 3 4 12 11 2F 3 3 4 16 ? 星見る神殿 1F フロア情報 出現する主なモンスター スライム、ドラキー 途中で手に入るアイテム ぬののぼうし、上やくそう、やくそう、小魚の丸焼き ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す 100G どうぐを使わずにクリア 50G 一度も死なないでクリア パンのかけら×1 ボス情報 ボス 弱点 がいこつ ? ボス特技 ドルマ ボスドロップ 上やくそう 初回クリア報酬 ぬののぼうし、やくそうx2 星見る神殿 2F フロア情報 出現する主なモンスター スライム、ドラキー 途中で手に入るアイテム どうのつるぎ ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す ぼうぐ強化そざい どうぐを使わずにクリア やくそう 一度も死なないでクリア やくそう ボス情報 ボス 弱点 さまようよろい ? ボス特技 ドルマ ボスドロップ レイピア 初回クリア報酬 250G、50ジェム、ホイミ、じゅもん強化玉 クエスト「岬のほこら」基本情報 クエスト情報 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 1F 2 2 3 21 11 2F 3 3 4 21 11 3F 3 3 4 20 ? 岬のほこら 1F フロア情報 出現する主なモンスター スライムベス、ももんじゃ、ドラキー 途中で手に入るアイテム 皮の盾、ハム、やくそう、どくけしそう ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す やくそう どうぐを使わずにクリア 50ゴールド 一度も死なないでクリア 小魚の丸焼き ボス情報 ボス 弱点 いたずらもぐら ? ボス特技 モグラたたき ボスドロップ どくけしそう 初回クリア報酬 やくそう×3、レザーマント下 岬のほこら 2F フロア情報 出現する主なモンスター ドラキー、いっかくウサギ、スライムベス 途中で手に入るアイテム 皮の盾、ハム、やくそう、どくけしそう ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す ぼうぐ強化そざい×1 どうぐを使わずにクリア けもの突き 一度も死なないでクリア ハム×1 ボス情報 ボス 弱点 プチアーノン ? ボス特技 ヒャド ボスドロップ 皮のよろい下 初回クリア報酬 やくそう×3、チーズのかけら×1 岬のほこら 3F フロア情報 出現する主なモンスター ももんじゃ、いたずらモグラ、スライムベス、ドラキー 途中で手に入るアイテム せいどうのつるぎ、かしの杖 ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す 100ジェム どうぐを使わずにクリア 50G 一度も死なないでクリア やくそう×3 ボス情報 ボス 弱点 ゴースト ? ボス特技 イオ ボスドロップ まどうしの杖 初回クリア報酬 50ジェム、せいどうの盾、ハートのペンダント クエスト「道しるべの灯台」基本情報 クエスト情報 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 1F 4 3 4 14 17 2F 4 3 4 14 17 3F 5 4 4 40 ? 道しるべの灯台 1F フロア情報 出現する主なモンスター ドラキー、ももんじゃ、いたずらモグラ、モーモン 途中で手に入るアイテム かしの杖、皮の盾、上やくそう、チーズのかけら ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す やくそう×3 どうぐを使わずにクリア 50G 一度も死なないでクリア ぶき強化そざい×1 ボス情報 ボス 弱点 がいこつ ? ボス特技 ドルマ ボスドロップ 上やくそう 初回クリア報酬 せかいじゅの葉、ハム、とくぎ強化玉 道しるべの灯台 2F フロア情報 出現する主なモンスター ドラキー、ももんじゃ、いたずらモグラ、がいこつ 途中で手に入るアイテム 皮のよろい上、チョコのかけら×1 ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す ぶき強化そざい×1 どうぐを使わずにクリア かえん斬り×1 一度も死なないでクリア ぼうぐ強化そざい×1 ボス情報 ボス 弱点 さまようよろい ? ボス特技 かえん斬り ボスドロップ 皮のよろい上 初回クリア報酬 やくそう×3、小魚の丸焼き×1、とくぎ強化玉 道しるべの灯台 3F フロア情報 出現する主なモンスター がいこつ、ドラキー、モーモン、ももんじゃ 途中で手に入るアイテム せいどうのつるぎ、パンのかけら、やくそう、たけやり ミッション ミッション 報酬 スキルフィニッシュを3回きめる 100ジェム どうぐを使わずにクリア 50G 一度も死なないでクリア ぶき強化そざい×1 ボス情報 ボス 弱点 ドラゴン イオ系 ボス特技 かえんのいき ボスドロップ ロングスピア 初回クリア報酬 1000G、100ジェム、ギラ、じゅもん強化玉 道しるべの灯台 3F 攻略パーティ紹介 第1章ストーリークエスト「道しるべの灯台」の地上3階に出現するボスのドラゴンが非常に強いです。正直、ここまでひたすら倍速のオートで戦闘を行っていました。ながらプレイだったので、放置していたらドラゴンにたどり着く前にパーティが全滅していましたw ゲーム開始からチュートリアルもまじめに読まず、フルオートでどんどん進んでいたので、いざ、戦闘をしてみると、正直何をして良いのかわからないもんですね。5回ほどドラゴンにやられてしまいましたw オートは快適ですが気をつけなければいけないなと…… ■主人公装備 武器 むげんの弓 あたま げんぶのかぶと からだ上 ホーリーローブ上 からだ下 はがねのよろい下 たて カイトバックラー アクセサリー なし ■サンド装備 武器 ほしふるつるぎ あたま たびびとの帽子 からだ上 たびびとの服上 からだ下 レザーマント下 たて 皮の盾 アクセサリー なし ■アクア装備 武器 かしの杖 あたま たびびとの帽子 からだ上 皮のよろい上 からだ下 皮のよろい下 たて 皮の盾 アクセサリー なし 主人公の最初の装備は5連ガチャのみの装備で、他の仲間2人は道中で拾ったものを装備させています。私は、リセマラが本当に面倒でなので、このような貧相な装備になっています。 フレンドの選び方のポイント 助っ人は本当に重要です。助っ人を選ぶとき、武器のランクができるだけ、Aのものを装備しているフレンドを選びましょう! また「つよさ」というところをタップすると、助っ人の装備品や所持スキルがみえます。この時「ホイミ」などの回復スキルを持っている助っ人を選びましょう! 道中で惜しみなくホイミを使え! 【ホシドラ】には、MPという概念が存在せず呪文、スキルなどは時間が経過することで回復します。なので、タイミングが重要になってきます。むやみやたらに連打すると、ここぞって言う時に使えなかったりするのですが、それにビビってスキルや呪文やスキルを使わないのは、逆に攻略しずらくすることになってしまいます。 今回おすすめの呪文「ホイミ」は、おおよそHPを30ほど回復しますので、HPが21以上減っている味方がいたら、迷わず使った方がいいです。 また、スキルは前までに全員が使える状態にするのがベストです。連続でスキルを発動させると、攻撃倍率があがり大ダメージを与えることができます! ドラゴン攻略!エンカウントした瞬間全員ぼうぎょしよう!! さあ、道中の雑魚を蹴散らしたらドラゴンとの戦闘です! ここで気をつけて欲しいことがあります! ドラゴンとエンカウントした瞬間にいきなり全体攻撃のかえんのいきで攻撃してきます! これを知らずに突っ込んだら、パーティ全体がほぼ壊滅状態になりましたw(私のパーティの場合) なので、1ターン目は必ず防御をしましょう! 最初の防御で我慢した分、パーティのスキルを全解放しヒャッハーしましょう!(一撃では倒せないのですがw)おおよそ、HPバーの半分が削れるくらいのダメージになります。 ドラゴンの通常攻撃もそこそこ強いので道中と同じように、HPが減っているキャラに惜しみなく「ホイミ」を使っていきましょう! 戦闘が続くとふたたび、かえんのいきを使ってきますので、タイミングよくぼうぎょしましょう。 全員のスキルがたまったら、再度スキルを使いドラゴンを倒しましょう! まとめ 戦闘の基本は、回復、スキルの使いどころ、またボスの行動パターンを把握することで攻略がグンと楽になります。 【ホシドラ】はリリースされて時間があまりたってないので、マルチやイベントが本格的に始まっていません。なので、今はストーリーを進めておくのが良いと思います。 ドラゴンのような強敵が、節目節目に現れると思いますのでそれが楽しみです。 Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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ドラゴンシリーズ ドラゴンシリーズを集めよう 7体集めると… 激レアモンスターGET! 開催期間:2012年04月12日(木)〜2012年04月29日(日)17 00まで ドラゴンガチャで手に入るモンスター 属性 画像 名前 レア度 上限Lv. 基礎攻撃力 基礎防御力 最大攻撃力 最大防御力 キアイ スキル 売却価格 進化 火 ブラッド ★★★☆☆ 35 2400 2000 4200 3800 23 炎の力Ⅱ 10000 - 水 ドラーコ ★★★☆☆ 25 500 600 2400 8 ドラゴンの祈り 6800 ⇒ドラージョ 火 マゼッチ ★★★☆☆ 29 1800 1200 3388 3048 19 炎の力 6800 ⇒マゼンオロチ 火 ライリュウ ★☆☆☆☆ 1000 400 12 - 2400 - 水 シリュウ ★☆☆☆☆ 650 700 12 - 2400 - 木 ドンリュウ ★☆☆☆☆ 400 1000 12 - 2400 - 木 コスドラ ★☆☆☆☆ 20 600 600 1500 1500 6 - 2400 - コンプするともらえる激レアモンスター 属性 画像 名前 レア度 上限Lv. 基礎攻撃力 基礎防御力 最大攻撃力 最大防御力 キアイ スキル 売却価格 進化 木 アリィ ★★★★☆ 13 900 900 1500 1500 7 ドラゴンの呪い 7000 ⇒ディリス 木 ディリス ★★★★☆ 24 1500 1500 4191 3708 20 ドラゴンの呪いⅡ 20000 ⇒ディスリス 木 ディスリス ★★★★☆ 50 4000 3500 5800 5500 35 ドラゴンの呪いⅢ -
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ゴールドドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ゴールドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 由来 技コストとキャパシティ コマンドサンプル(【ゴールドファング】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【サンダーブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【○○ゴールドブレス】型・コマンド潜在) ゴールドドラゴン パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 土 HP 331-350 クラス ★★★★ 攻撃 72-76 種族 ドラゴン 素早さ 33-35 EX(ボタン連打) ゴールドブレス→ピュアゴールドブレス 入手方法 シロガネ+黄金竜のヒゲ CPU対戦時アイテム 黄金の粉(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 331 337 344 350 357 363 370 376 383 390 E 335 341 348 354 361 367 374 380 387 393 D 339 345 352 358 365 371 378 384 391 397 C 343 349 356 362 369 375 382 388 395 401 B 346 353 360 366 373 379 386 392 399 405 A 350 357 363 370 376 383 389 396 402 409 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! グリーンゴールドブレス 3 こうげき! こうげき! グリーンゴールドブレス グリーンゴールドブレス 4 サンダーブレス サンダーブレス ピンクゴールドブレス ピンクゴールドブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ピンクゴールドブレス 6 グリーンゴールドブレス ピンクゴールドブレス ゴールドファング ゴールドファング 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ゴールドファング ランダム攻撃 全体攻撃 サンダーブレス ピンクゴールドブレス グリーンゴールドブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ゴールドドラゴン 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 ゴールドドラゴン(Lv10)+黄金の粉→カードの絵柄変化 解説 シロガネから派生した金色のドラゴン。 シルバードラゴンは【召喚★】を絡めた補助的な動きも可能だったが、こちらは攻撃性に特化した性能となっている。 属性が土属性に変わり、ステータスも大きく異なるため、使い勝手が変わる事は把握しておこう。 まず、基礎体力は同じだが、土属性ゆえにシルバードラゴンより鈍足に。 その代わりに攻撃力が高まり、★4のドラゴンではスカーレッド・ドラゴンらと並び最高水準にまでなった。 この攻撃力の数値だけでも凄まじい物があるが、習得技も高威力の技が目白押しとなっている。 【サンダーブレス】は雷属性全体ブレス攻撃。詳細はシルバードラゴンを参照。 【ピンクゴールドブレス】は倍率105%の火 雷属性全体ブレス攻撃。 【グリーンゴールドブレス】は倍率105%の風 雷属性全体ブレス攻撃。 ピンク、グリーンともに星の章前後で威力強化はされていない。 どちらも2つの属性の弱点を突く事ができ、軽減も発生するので、慣れないとダメージの把握は少し難しい。相性補正を含めた倍率は次の通り。 火 水 土 風 光or闇 【ピンクゴールドブレス】 94.5% 141.75% 132.3% 84% 85.05% 【グリーンゴールドブレス】 141.75% 85.05% 117.6% 105% 85.05% 弱点を突きさえすれば110以上のダメージは確実。弱点を突けなかった時のダメージは低めだが、それでも攻撃力の数値が高いため、まずまずのダメージは出す事ができる。 【ゴールドファング】は倍率250%(実質275%)程度の全属性単体物理攻撃。 【必殺の一撃】を大きく上回る倍率を持ち、素の攻撃力の数値と相まって、まさに「必殺」の火力を誇る。 余談だが、この技を一部の天使族やドラゴン族などの空中に浮いている相手に当てるとダメージ表記が画面外にはみ出してしまう。 EX技は全属性の全体ブレス攻撃。威力は通常で170%(全属性補正で実質187%)、超EXで180%(全属性補正で実質198%)。 下位の【ゴールドブレス】は同名技をケロゴン(金)が超EX技として所持しており、同性能の模様。 使用法は【ゴールドファング】による単体攻撃型か、ブレスによる全体攻撃型かに分かれる。 どんな相手でも安定して大ダメージを与えられる【ゴールドファング】型の人気が高いが、【グリーン(ピンク)ゴールドブレス】型もかなりのポテンシャルを秘める。 特に【グリーンゴールドブレス】型は、属性に制限のある第1回、第3回オレ最強大合戦で冥界竜ダークバハムートとともに並ぶことも少なくなかった事からも見てとれる。 ゴールデンウィークにはゴールドなドラゴンを!まばゆく輝くゴールドドラゴンに認められた戦士は、必ず勝利を得るというぞ。(オレコマンド紹介文より) ゴールドドラゴン、その咆哮さえ黄金に輝く。金色の牙や爪の一撃は、かすっただけでも命が危うい。だが傷には無数の金粉が付着し、生還した者は大金持ちになれるとか。だが市場に出回るゴルドラ由来を謳う金粉には注意しよう。ほとんどがニセモノだ。考えてもみてくれ。この竜と遭遇して、そうそう生きて還って来れる者がいるはずはないのだから。(2017/3/27~2017/4/2 オレコマンド紹介文より) 余談 先に登場していた竜帝ファンロン系とは「金竜」と言う設定が被ってしまっている。名前や色だけでなく、ファンローの「金竜のヒゲ」が作成に必要となる事から、意図的に被せていると思われる。 後に竜帝ファンロンは竜皇フェイロンと言う銀色の派生種が登場し、互いに金と銀の姿を持つモンスターと化した。 新3章解禁時、ファンローが敵として出現する事がなくなり、「金竜のヒゲ」を入手する事ができなくなってしまっていた。被害が最も大きかったのがこのモンスターで、予めアイテムを入手していなければ作成不可能な状態となってしまった。新4章解禁の際にようやく改善が行われ、★7~12においてファンローが出現するように変更された。詳細はファンローを参照のこと。 このカードは登場当時、何度厳選を試みても、シロガネを用意し直しても、コマンド潜在個体が出る事がなかった。この仕様(または不具合)も後に修正され、現在はコマンド潜在個体を獲得可能になっている。 由来 グリーンゴールドとピンクゴールドは、カラーゴールドと呼ばれる金の合金が由来。 金に他の金属を混ぜて合金にする事で、色味が掛かった金色を作り出しているのである。 カラーゴールドの種類はこれが全てではなく、イエローゴールド、ホワイトゴールド、レッドゴールド等もある。 ピュアゴールドは文字通り「純金」の事である。 ちなみに純金とは、純度が24Kの金(成分の99.9%が金)を指す。 技コストとキャパシティ + 技コストとキャパシティについて アプリ版コマンド潜在個体にて検証。 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 3.6 【サンダーブレス】 4.0 【★★→★★★】 4.6 【ピンクゴールドブレス】【グリーンゴールドブレス】 5.0 【★★★→★★★★】【ゴールドファング】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 17.8~17.9 2リール 22.0~22.1 3リール 25.2~25.3 4リール 28.4~28.5 コマンドサンプル(【ゴールドファング】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ためる or こうげき! こうげき こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ サンダーブレス ゴールドファング 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ゴールドファング 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ゴールドファング 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ゴールドファング 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ゴールドファング 1・2リールにもゴールドファングを採用した構成は下記参照 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス (省略) 2 ゴールドファング ゴールドファング ★★★→★★★★ 3 ★→★★ ゴールドファング ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 3リール止めは下記 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ゴールドファング 3 ゴールドファング 4 ゴールドファング 5 ゴールドファング 6 ゴールドファング 各リールが新章以降のモンスター内でもかなり高い部類に入る。 4リールは【こうげき!】を一つ残さなければ【ゴールドファング】が五つ入らないため注意。 各リールで【ためる】の代わりに【こうげき!】を入れる事もできる。 4リール到達までのターンが長くなってしまうが、攻撃力が高く【こうげき!】でもそれなりに削る事はできるので、好みで変更を。 また、【七十二変化の術】で低いリールから使用する事を意図する場合は【こうげき!】の方が良いだろう。 ミス入れをするなら、堂々巡りにならないように【グリーンゴールドブレス】【ピンクゴールドブレス】を無くした形で待つようにしよう。 コマンドサンプル(【サンダーブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス 2 サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス 3 サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス 4 サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス 5 サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス 6 サンダーブレス サンダーブレス サンダーブレス 【サンダーブレス】は2リール目から埋めることが可能。 コマンドサンプル(【○○ゴールドブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき or ためる ためる こうげき ○○ゴールドブレス 2 ○○ゴールドブレス ○○ゴールドブレス ○○ゴールドブレス ○○ゴールドブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ○○ゴールドブレス ○○ゴールドブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ○○ゴールドブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ○○ゴールドブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ○○ゴールドブレス アプリ版Ver1.9.2にて確認。 4リールは非コマンド潜在個体でも作成可能なことが確認されているが、全個体で可能かは不明。
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リザードマングリーン ランク 属性 コスト HP 攻撃 防御 運 魔力 系統 種族 C 地 1 961 367 306 121 119 知龍 人龍族 大地の力を持つ下級の人龍族人間に近い体格で、知能も高い。厚い鎧を装備して軍の盾となる。草原を拠点とする者が緑の人龍族となった。天敵不在のため鱗は比較的柔らかい。 ※ステータスはLV最大時 リーダースキル スタンガードI … 味方全体のスタン耐性を5%UP アクティブスキル グリーンスケイルI … 味方全体の防御力を2ターンかなりUP 進化 進化後 リザードマンナイト 必要素材 スープx3 進化後 ドラゴニュート 必要素材 炎の小石x2、ぜいたくスープx1 関連キーワード:グリーンスケイル スタンガード ドラゴニュート リザードマングリーン リザードマンナイト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター ドラゴン(Dragon) ドラゴン(Dragon) 概要語源 ドラゴンのイメージ ドラゴンが悪役になった理由 有名なドラゴン キリスト教以前のドラゴンオリエントメソポタミア エジプト シリア・パレスチナ インド・ヨーロッパ語族のドラゴン 『ヨハネの黙示録』のドラゴン キリスト教以降のドラゴン 関連事項 概要 ドラゴン(Dragon)は、もっとも有名なモンスター。 西洋の怪物である。 語源 英語でいうドラゴン(dragon)の語源は直接にはラテン語のラコーン(dracōn)で、古代ギリシア語のドラコーン(δρακων)にさかのぼる。 ドラコーンは「大蛇」を意味する言葉で、本来は空想的な「ドラゴン」や「竜」といったモンスターのことではなかった。 ギリシア語のドラコーンという言葉は「はっきりと見る」という意味のギリシア語デルケスタイ(δερκεσθαι)のアオリスト形語幹ドラク-(δρακ-)に由来するといわれるが、はっきりとしていない。 この語源説が正しかった場合、ドラコーンという言葉の当初の意味は蛇の鋭い視線を強調するものだったと考えられる。 また、「ドラゴン」がインド・ヨーロッパ祖語にさかのぼるという説もあるが、ギリシア語の借用以外にそれらしき単語が見られるのはアイルランド語だけなので、ほとんど信用されていない。 サンスクリットの「ドリグヴェーシャ」が語源であるという説は無根拠である。 英語の語彙では、ドラゴンよりもドレイクのほうが古い。最古の例は叙事詩『ベーオウルフ』にドラカ(draca)としてあらわれるもの。 ドイツ語のドラッヘ(drache)やトラッホ(Traccho)、古ノルド語のドレキ(dreki)など、ほかのゲルマン諸語もドレイクの系統である。 アルバニア語のドレチ(Dreqi)もラテン語のドラコーンに由来する言葉だが、その意味は「竜」ではなく「悪魔」となっている。おそらくすでに「悪魔」の代名詞となっていたドラコーンという単語がキリスト教とともにアルバニアに入ってきたのだろう。 ドラゴンのイメージ 一般的には、西洋においてはドラゴンは悪魔や悪そのものの象徴であるとされ、戦闘神や天使たち、聖人や英雄たちが退治するものと相場が決まっていた。 そしてこのような特徴はどれも聖なる存在で天空を支配する霊獣である東洋の竜(たとえば日本の竜)とは必ずその善悪の違いが比較され、ひいてはそれが東西文明の差異や独自性を表象するものであるとさえいわれている。 ドラゴンの外見的なイメージは、現代においても非常に格差があって、これがドラゴンの基本的な要素だ、といえるものはほとんどない。 しかし強いて特徴を挙げるとするならば、ドラゴンは爬虫類の体をベースにしており、その種類は蛇やワニであることもあるが、トカゲであることが多い。また、古生物学者によって復元された恐竜のイメージもドラゴンに近いことがある(鋭く生えそろった牙、横に突き出ているのではなくて鳥類や哺乳類のように下にまっすぐ伸びている脚など)。 頭には長い角が一本、または複数あることもあれば長い髪に覆われているだけのこともあり、普通の爬虫類のようにつるりとしているだけのこともある。背中からはコウモリのような翼が生えている。この翼がコウモリのように翼手であることもあれば、単なる飾りで前脚とは無関係であることもある。 首と尾は蛇のように長いが、首のほうは長くないこともある。尾の先には毒針が付いている。頭は一つ、脚は普通4本で翼も1対であるが、それ以上であることもある。 口からは毒液や炎を吐き出すが、これは蛇の毒が燃えるように痛いところからきていると言われる。ドラゴンがそのような武器をもって守ろうとしているのは地下の財宝や神々の聖地であり、このような場所を守るのは神々による命令であることもあれば、みずからの欲望のおもむくままにそれらを眺めていたいだけだったりもする。ドラゴン自身が宝石を生み出すこともある。 ひとたび財宝が盗まれたり奪われるような事態になると、この怪物は死力を尽くして復讐をする。ドラゴンは一つの町を焼き尽くし、英雄を死に至らしめることさえある。 また、ドラゴンは東洋の竜のように水とも関係が深い。ドラゴンのその体は川から流れる水をモデルにしたものだとも言われ、水辺に住んでいることもあれば、海に住んでいることもある。 海に住んでいるドラゴンは非常に巨大で、頭を複数持つこともある。このレベルのドラゴンは英雄でさえ退治できるようなものではなく、特殊なアイテムを用いて殺すか、神自身が直接手を下して殺す以外になす術はない。 一般のドラゴンの体躯も巨大である。ドラゴンは並の人間が戦おうとしたところで相手にするような存在ではない。 ドラゴンの前ではどんな動物も駄獣だが、伝承によってはグリフィンやパンサー、象などの架空の動物や巨大な動物が天敵であるともされる。 優れた力を持っていたり、神の加護を受けた英雄の前ではさしものドラゴンもかなわない。ドラゴンは馬に乗った騎士のランスで刺し貫かれることもあれば、神の力によっておとなしくされ、町中を引き回された上で集団リンチにあって殺されることもある。 ドラゴンが悪役になった理由 西洋のドラゴンがマイナスイメージなのは、キリスト教の台頭がその原因にあるといわれている。 キリスト教以前のヨーロッパやアジアでは、ドラゴンやその原型になった蛇は、大地の象徴であり、生命をうるおす川や泉から流れる水の姿そのものだった。つねに地面に触れながら道を進む蛇の姿は、大地のエネルギーと深い関連があると考えられた。大地は生命力を秘めた、大いなる存在そのものだった。 また、蛇が脱皮する姿は若返りを思い起こさせ、ひいては不老不死のイメージへとつながった。無限の産出能力は、蛇やそれと関係づけられる多くのシンボルに特徴的なものである。自然のなかから生命を生み出し育む大地や水は、豊穣の象徴であり、生産、すべての母親であるものであると考えられた。 死んだものの肉体はすべて土へと還る。世界の根本である生命エネルギーは大地によって誕生させられ、そして大地へと戻るのである。大地から生み出された生命力を維持するのは水だった。生命の物理的な構成の大半を水が占めていることを先史時代の人は知っていた。水の流れ、細く長く、そして尽きることのないイメージは、手足がなく、非常にシンプルな姿をしている蛇を連想させるものだった。 蛇は、人間というシステムでいうと女性であった。女性は生命力の揺籃という重要なシンボルを媒介として、この神秘的な動物と結び付けられたのである。 しかし、この水平構造的な「大地の生命力」を基盤とした母系的宗教システムは、社会構造が発達し、経済的な問題にも武力的な紛争解決が優先されてしまうような垂直構造の宗教、動産(おもに牡牛などの牧畜)をその機軸として天上に神ありとする男系の集団によって征服されてしまう(この思想を極限まで高めたものがグノーシス主義である)。そうして、蛇やさまざまな諸要素を統合して構成された聖獣ドラゴンは、天上の神々によって退治される悪の存在になってしまうのである。 最古の神話が残るバビロニアでは、英雄神マルドゥクは原初の母竜ティアマトを殺してそれから天地を創造する。 ギリシア神話でも、エキドナや髪が蛇のメドゥーサ、デルピュネはそれぞれヘラクレス、ペルセウス、アポロンという男性の英雄や神によって成敗される存在になってしまう。 唯一神しか認めないユダヤ教とキリスト教は、すべてのほかの神々を悪魔として貶めた。そのなかでも、父権的なこれらの宗教において最大の敵だったのは女性神=蛇崇拝である。 そこで旧約聖書では、愚かな原初の女性イヴが狡猾であくどい蛇に騙され、無実でなんの落ち度もない男性アダムを誘って禁断の果実を食べたことにされた。 ヤハウェはイヴに、女性は男性に支配されるものだ、と呪いをかけるのである。蛇もまた地をはい、塵を食べ、人間によって踏み潰されるという呪いをかけられる。 旧約聖書を継承したキリスト教のヨハネの黙示録では、イヴを誘惑した蛇とドラゴン、そして神に逆らったサタンは同一視される。 このようにして、ドラゴンと蛇は「神の敵」であり、「悪魔」であり、「善に対抗する悪」であり、「最終的には征服される反逆者」であると決め付けられたのである。 というのが、それなりの解説にある、西洋でドラゴンが悪役になっている理由である。 有名なドラゴン 名前 地域 簡単な説明 ファーヴニル? 北欧 財宝を守るドラゴン(もとは小人)。シグルズに殺される。 『ベーオウルフ』のドラゴン イギリス 財宝を守る火竜。ベーオウルフと相打ちになる。 『ヨハネの黙示録』のドラゴン ヨーロッパ 7つの頭と10の角があるドラゴン。悪魔。 タラスクス フランス 人々を襲っていたドラゴン。聖マルタに退治される。 バシリスク ギリシア 毒蛇の王。 サラマンダー ヨーロッパ 炎の中で生きるトカゲ。 ラドン ギリシア 黄金の林檎を守る、100頭のドラゴン。 ヒュドラ ギリシア レルネ沼に棲む9頭の毒蛇。ヘラクレスに倒される。 ケトス? ギリシア 海神の配下である怪物。ペルセウスによって石にされた。 リントヴルム? ドイツ 翼がない、ワーム型のドラゴン。 ワイヴァーン イギリス 翼が前足と一体化したドラゴン。貴族の紋章のデザインとして生み出されたものであり、伝承等には登場しない ティアマト バビロニア 原初の女ドラゴン。マルドゥクに殺され、天地になる。 ムシュフシュ バビロニア マルドゥクの配下にあるドラゴン。 レヴィアタン ユダヤ教 7つの頭の海蛇。ヤハウェに倒されて義人たちの食料になる。 ラハブ? ユダヤ教 おそらくドラゴンの姿をしている怪物。レヴィアタンとラバの子。 アジ・ダハーカ イラン 3頭のドラゴン。悪神アンラ・マンユの手下。 エキドナ ギリシア 半蛇半女の怪物。多くのモンスターを生み出す。 テュポン ギリシア 半蛇半男で100の蛇頭の怪物。ゼウスを追いつめるが、倒される。 ヴリトラ インド 水を隠して世界を恐怖にさらすドラゴン。インドラに退治される。 ナーガ インド インドの竜王。 ヴイーヴル フランス 頭や目に宝石があるワーム型ドラゴン。 ミズガルズオルム 北欧 世界を取り巻く蛇。トールと相打ちになる。 ピュトン? ギリシア 聖地デルポイを守っていた大蛇。幼いアポロンに殺される。 アポピス エジプト 冥界の大蛇。ラーと毎日戦う。 ケツアルコルトル アステカ 緑色の羽毛の翼を持つ蛇の姿をした神。 ニーズヘグ 北欧 世界樹の下に住む黒いドラゴン。 八岐大蛇 日本 8つの頭と尾を持つ大蛇。 イルルヤンカシュ ヒットタイト 海を支配していたドラゴン。 キリスト教以前のドラゴン 「ドラゴンが悪役になった理由」に書かれている「男性-支配」VS「女性-蛇」という二元論はすこし単純な図式である。 個々の存在については詳細をそれぞれの項目に任せるとして、ここでは蛇や、蛇の派生形であるドラゴンが神話や宗教信仰でどのような位置を占めていたかを、時代順にごく大雑把に述べていく。 オリエント メソポタミア メソポタミアのドラゴンとして最も有名なのは、創世叙事詩『エヌマ・エリシュ』に登場する原初の女神ティアマトであるとされる。 しかしこの俗説には大きく分けて2つほど問題がある。 一つは、『エヌマ・エリシュ』自体がそれほど古い時代のものではないということで、アッシリア学者のジャン・ボテロはこの叙事詩の成立を前1250年より遡るものではないだろうと考えている。 もう一つは、ティアマトがドラゴンではないという説が現代の研究者たちの間で通説になっているということである。実際、『エヌマ・エリシュ』には、ティアマトが蛇や竜であるとはどこにも書かれていない。 ティアマトの配下であるムシュフシュやムシュマッヘー、バシュムは蛇の怪物であり、ドラゴンの原型であるとされている。 その歴史はシュメールの初期王朝時代にさかのぼり、図像だけなら先史時代にさかのぼる。名前と図像に分けると、メソポタミア時代のドラゴンたちの役割は次のようになる。 図像上のドラゴン 神々のもとでおとなしく座っているか、神々の乗り物である。または、他の怪物と並べて描かれる。 神々に退治されている。 ドラゴンの名前が現れる場所 魔除けとして、他の怪物と一緒に名前が並べられる。 凶暴な存在で、神々に退治される。その後、神々の手下になる。 メソポタミアのドラゴンは、このように「魔除け=人間の味方」「神々に従獣」と「凶暴な存在」「神々に退治される」の両側面がある。しかし後者のマイナス側面は物語の上でしか知られておらず、それも最終的には神々に従う存在となる。現実の信仰では、ドラゴンは魔除けに使われることからもわかるようにプラス側面が強調されていた。 現代の研究では、ドラゴンをふくめた怪物たちが神々に退治される神話は、自然の象徴であり本来神々と関連していた怪物が関連している現実を物語に託して説明したものであるとされる。もともと敵対者ではなかった怪物がのちに敵対者になったプロセスはアンズー神話でも知られている。アンズーは、もともとはエンリル?の忠実な部下で動物の支配者であり、またエンリル神そのものだったが、時代が下るとエンリルに反逆して天命の書板を奪い、退治される怪物に凋落してしまうのである。 つまり古代メソポタミアでは蛇やドラゴンは神々に対立するものではないし、対立するとしてもそれは怪物的な存在とひとまとめにされ、後には神々の重要な従者となるべき存在だった。 エジプト エジプトには猛毒を持つコブラが棲んでおり、非常に恐れられていた。そのため、蛇よけの呪文が多く知られている。 神話や信仰のなかではラーと対立するアポピスという重要な蛇の怪物が知られている。しかし王権の象徴にコブラを表現したウラエウスが使われるように、神話的な存在としての蛇には肯定的な意味合いが強かった。 シリア・パレスチナ 創世記では「もっとも賢い(アルル)」蛇はヤハウェから呪い(アルム)をかけられ、人類を堕落させた張本人であるとされている。しかし、民数記(旧約聖書)において荒野をさまようイスラエルの人たちを襲撃するために送り込んだ存在もまた「炎の蛇」だったし、その害をなくすためにヤハウェがモーセに作らせたのもまた、青銅の蛇(ナハシュ ハ ネホーシェス ネフシュタン)だった。人々は、この青銅の蛇を仰ぎ見ることによって毒を中和したのである。 ここでは蛇はヤハウェの使いであり、また信仰の象徴である。 この「炎」の原語はセラーフィームだが、偽ディオニュシオスによる天使の階級の最高位に位置するセラフィムと同一の言葉である。「炎」というのは推測される和訳にすぎず、蛇の一種であるという見方もある。これによれば、神に最も近い天使セラフィムは蛇の姿をしているということになる(第一エノク書は、間接的にこの見解を証明している)。 カナアンのウガリトから出土した文書によれば、天候神バールは海の神ヤム?と主権を争い、その過程でヤムの配下「まがりくねる蛇」ロタン(ltn)が現れる。ロタンは7つの頭を持つ蛇であり、ヤム、そして荒れ狂う海の象徴だった。バールやアナト神はロタンを退治することによって主権を確立した(バールの場合、次に死神モトとの対決が待ち構えているが)。 この神話を、表現もほとんどそのまま継承して、旧約聖書にはレヴィアタン(lwytn)という7頭の蛇がヤハウェの敵として現れる。レヴィアタンの神話を旧約聖書だけから再構成することは難しいが、とにかくヤハウェによって退治される存在らしい。 ただし、レヴィアタンも神の被造物であって、海で戯れ、ヤハウェの自慢の種になるだけの存在になってしまっていることが詩篇やヨブ記から読み取れる。 グノーシス主義では、ユダヤ教の創世神話へのアンチテーゼから、蛇(とくにエデンの園の蛇)に肯定的な意味合いが付与されることが多い(人類に知恵を与えた、至高の存在からの使いという解釈)。 インド・ヨーロッパ語族のドラゴン 比較神話学は、インド・ヨーロッパ語族では、戦闘機能の神々や英雄たちに対立する怪物の神話として「三重の存在」がいたのではないか、と考えている。 この「敵の三重の存在」はたとえば北欧だと「心臓に3つの角を持つ」フルングニル?(VSトール)、ギリシアだと体が3つあるゲリュオネウス?(VSヘラクレス)、ローマだとカクス?(VSヘルクレス)、インドだと3つの頭のヴィシュヴァルーパ(VSインドラ)である。どれも人間の姿をしていて、蛇ではない。 しかしイランだけは蛇で、3頭のアジ・ダハーカ(VSスラエータオナ?)が最古の文献からも知られている(イスラム化以降ではザッハークVSフェリードゥーン?)。 また、英雄や戦闘神の主要な敵も、常に蛇の怪物すなわちドラゴンである。北欧だとヨルムンガンド(VSトール)やファーヴニル?(VSシグルズ)、ギリシアだとテュポン(VSゼウス)やピュトン?(VSアポロン)やヒュドラ(VSヘレクレス)やケトス?とメドゥーサ?(VSペルセウス)など、ヒッタイトだとイルルヤンカシュ(VS嵐神)、アルメニアだとヴィシャプ?(VS天使の軍勢)、イランだとアジ・ダハーカに加えアジ・スルワラ?(VSクルサースパ?)、インドだとヴリトラ(VSインドラ)などである。 ここから言えるのは、インド・ヨーロッパ語族は原神話として「(多数の頭を持つ)蛇の怪物」を敵視していたということと、原神話の時代からそうだったのならば、蛇を中心とした女性型宗教との対立によって蛇の地位が逆転したとは考えにくい、ということである。 『ヨハネの黙示録』のドラゴン このような、決して一言では言い表せない蛇やドラゴンの多様な象徴性の伝統の上に、まず、ユダヤ教文書で蛇が悪魔と同一視される事態が起こる(前2世紀ごろ)。 そして、それをヨハネの黙示録の作者が受け継いで、次の有名な一節が生まれる。 この巨大な竜、年を経た蛇、悪魔とか[[サタン]]とか呼ばれるもの、全人類を惑わす者は、投げ落とされた。(12章9節、新共同訳) 「竜」の原語はドラコーンである。同章3節では、このドラコーンは7つの頭を持つとされ、明らかにウガリトのロタン、旧約のレヴィアタンを連想させる。しかし、そこにはロタンやレヴィアタンが持っていた、海や水の象徴性はどこにもない。このドラコーンは、天から現れ、地上へ落とされる存在である。海というコンテクストから独立して、ドラコーンはそれ自体が悪魔的な存在であるとされるようになった。 さいわいキリスト教が広まった地域では、頭がたくさんある怪物だとか大きな蛇だとかは敵対視される傾向にあった。この両方の特徴を兼ね備えたヨハネの黙示録のドラコーンは、こうしてキリスト教とともにイメージをさまざまな旧来の諸存在と交錯させながら浸透していくのである。 キリスト教以降のドラゴン ヘブライ語で、ジャッカルがTan 長虫系を指すドラゴンにあたる語がTANINであるため、まず紛らわしく、さらに中近東というかアラビアからシナイ半島にかけての人がわんこヘイトを持つため、元はヘビかいくら何でも爬虫、ワニなどを指すはずであったTaninは、Tan即ちジャッカルの系統であるとされ、キリスト教圏で哺乳類へ進化を遂げた。 関連事項 日本の竜 中国の龍
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ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略/飛行船の中 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2/攻略に戻る オープニング ゲームを開始するとプロローグが始まり、イベントが進みます。 終わると、自由に進めるようになります。 移動中はRとLを使うことがオススメ。上に進む階段に行くとイベント発生。 赤い宝箱の近くで箱を調べて中に入る。 イベント後、ドアの隣の部屋へ。ゴルッテ、ピスカ、キストーラという3人がいるので話したら下の階でルボローと会話をして、その下の階でホーガンと会話をする。 最初の1番上の部屋で船長に話すとイベント発生。 1番下の階でホーガンと会話して、再び船長と会話をしたらイベント発生。 墜落後に島の北東に行き赤いツタを登り飛行船へ。 飛行船内で全ての部屋を調べる。モンスターが一匹います。 外にでるとイベント発生。一晩休みます。 コンピュータを調べると、ランダムでモンスターが一体仲間になる。 1番下の階の宝箱から『ひのきのつえ』を入手。Xボタンで装備可能。 外にでるとイベント発生。スライムを倒す。そしてスライムをスカウトする。 下の画面のマップの矢印の方向に進み密林へ向かいましょう。 追加/訂正/コメント等 コンピュータを調べて出るモンスターは 何種類かがあります! -- 攻略人 (2010-05-12 14 37 45) はじめまして もう全クリしました コメントください。 -- バトマス (2011-05-25 20 26 31) 名前 コメント
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《クレッシェンドラゴン》 効果モンスター 星6/地属性/ドラゴン族/攻1200/守1200 自分ターンのスタンバイフェイズ毎に、このカードの攻撃力は元々の攻撃力分アップする。 part14-675 名前 コメント
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パンドラモードで勝つにはどうすればいいか戦略を書いていきましょう。 デッキの作り方 2~3ピックくらいでメインで使う色を決め、10ピック以内でデッキのタイプを決めましょう。 その際コンボを狙ったカードはピックせしないようにしましょう。パンドラモードでコンボデッキを作るのは困難です。 色に関してはモノカラーがお勧めです。パンドラモードではシンプルな強さが求められます。 しかし緑のバフ能力は他の色とも相性がいいのでマルチカラーにするのはありです。 デッキタイプは 緑 ミッドレンジ 青 コントロール 赤 バーンor コントロール 黄 ラッシュ あたりが手堅い気がします。10ピックのうちで良いカードがある色のデッキタイプを狙っていきましょう。 ドラフト パンドラで強いカードとは? と言うことでCappuccinoさんがパンドラTierlistを作ってくれてますので参考にしましょう。 その他 クリーチャーカードは能力より数値重視。力こそパワー。 青、赤、黄でデッキを組む場合、呪文、除去カードは即ピックしてもいいぐらい優先度が高い パンドラ9勝デッキ パンドラで9勝(マルチモード)できたときのデッキを載せてみます。 緑ミッドレンジです。結構レイトゲームに持ち込まれましたが後半も粘れるデッキです。 見てのとおりクリーチャーにバフをつけて殴りにいく凶悪で無慈悲なデッキです。クリーチャー同士の殴り合いでは強いので、戦略としてはとにかく井戸周りの確保を意識しました。 数を揃えて進軍するイメージなので全体除去のある赤とは相性が悪かった気がします。(地獄の火とかファイアーストームとか) つかってて思ったのは「ルーニンの霊気」が強い。いくつかの場面で劣勢をひっくりかえしました。あとは「種まき」。土地を作ってくれて死にづらい。優秀。 「幸運の狩人」は要りません。パンドラが解放されればFaeriaがなくなるので血石ゴーレムでもいない限り中盤以降まったく役立たずです。同様の能力を持つクリーチャー(ルドアンなど)も必要ないんじゃないでしょうか。 トレジャーカードは「槌の破壊」やら「アースファイアシェイカー」とかの呪文ダメージが欲しかったのですが出てきませんでした。代用として「アイオナの鏡」や「踊る剣」をピックしてます。(でも踊る剣は結構強い) 結論 呪文ダメージって便利 緑を使ってるとつくづく思う